Vamos a sumar un punto cuando la pelota rompe un ladrillo.
- En tu segundo if statement, borra el comando .say(). Usa Add Value para sumar 1 a score.
- Utiliza Update Variable para actualizar el score_board con el nuevo score.
- Añade Random Choice. Nómbralo y_speed. Crea una lista de números negativos así [-4, -3, -2].
- Utiliza Remove Sprite para hacer desaparecer el block. ¡Acabas de establecer la lógica del juego!
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